Projekt akademicki wykonywany w ramach zajęć Cyfrowe Rzeźbienie i Malowanie
Rzeźba cyfrowa powstała na podstawie projektu postaci mojego autorstwa. Pierwszy rysunek postaci wykonałam jeszcze w szkole podstawowej, a na potrzeby zadania akademickiego opracowałam jego nową wersję, która dodała nowe szczegóły karnacji i faktury skóry postaci. Rzeźba została wymodelowana od podstaw (ZSphere) w aplikacji Zbrush oraz drobnej pomocy programu 3D Studio Max przy generowaniu i pozycjonowaniu macek.
Poprzedni projektNastępny projekt
- Kategorie:
- Technologie:
- Podziel się: